#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "glut.h"

void displayGrimmPaulSzene()
{
   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
   glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
   glLoadIdentity ();             /* clear the matrix */
   // viewing transformation  
   // Look from 0.0, 0.0, 5.0 to 0.0, 0.0, 0.0 where up is 0.0, 1.0, 0.0
   gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
   
   // Bitte ab hier die NeHe-Tutorials einarbeiten
   
   glScalef (1.0, 2.0, 1.0); // Ersetzen durch NeHe-Code
   glutWireCube (1.0);		 // Ersetzen durch NeHe-Code

   // Bitte bis hier die NeHe-Tutorials einarbeiten
   
   glutSwapBuffers();
}